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Jogo de ação
O jogador da vez gira a roleta. A área indicada pela ponteira representa como as dicas devem ser apresentadas.
Aposta: Após descobrir a forma como deve ser representada a palavra, o jogador deve escolher uma das cartas numeradas. Esse é o valor da sua aposta.
Adivinhação: O jogador que fez a maior aposta passa as dicas sobre a palavra correspondente à cor do peão na carta, da forma sorteada na roleta. Todos os demais jogadores tentam adivinhar.
O jogador que acertou a palavra anda uma casa a menos que o jogador que passou as informações (o valor da aposta).
Se o jogador não conseguiu passar as informações e ninguém acertou, ele não anda nenhuma casa e todos os outros jogadores andam o número de casas equivalentes a aposta.